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它打在哪儿,只要能打在你
上,就能
效果,除非你开了某些特殊的防御技能,否则就只能稳吃控制。
这赫然是一本技能书!
系统提示:由于您的技能对当前目标的所有
睛同时造成了击打,目标陷
了失明状态,持续2秒。
叶风行和蓝夕正是靠着各
普通攻击,才能打
极
的连击数来,从而使对方大
分时间都
在僵直状态中,很难反击,那自然是稳赢不败滴。
石
飞
“砰”地撞在一只变异蜣螂的
上,一个转折,又撞上了它另一条
!这虫
尖叫一声,居然趴在地上不动了…
除非对面儿也是超级
手,懂得怎么破解连击,否则的话,一般人若碰到他们这
级别的妖孽,那就只有被
到死的份儿。
咦,还有新效果?看来我的猜想没错。
“失明”是个很恶心的东西,若用在pvp中,那是相当的有用——中了“失明”的人,就无法锁定攻击目标或治疗目标了,只能胡
释放 ,范围
作用技能,即在一定的范围内有效,可作用于多目标的技能。)
猛力投掷,这么一个看似平平无奇的1级小技能,居然有如此多的隐藏控制效果,而且cd只有短短的8秒钟!嗯…有潜质,有成长为神技的潜质啊!
哟,这技能很不错嘛!某人看着技能介绍,喜上眉梢。
连击不是那么好打的,有时候稍微打偏一丁
儿都有可能导致连不下去,毕竟普通攻击只是“视击打位置和击打时机,一定几率造成目标僵直”,但技能就不一样了…
这次叶风行真是使
了看家本领,一块石
划
诡异的曲线,在那变异蜣螂的
上反复磕了几下,居然砸到了那家伙的两侧
睛!只听得一声嘶鸣,变异蜣螂开始在原地反复
爬,也不对叶风行这边冲了。
至于怎样才算是合理…呃,这个问题比较
奥,只有各职业的大师们才能回答了。
定
归定
,减速效果依然是照常生效的,那只倒霉的虫
能动了之后,便开始慢悠悠地向叶风行爬去,6秒的减速效果还剩下4秒,它爬了半天也没能爬到叶风行
边。
叶风行兴冲冲地找了个目标,搓
法飞弹后便随手捡起一块石
扔了过去,他这一扔可不是随手而发,而是暗
手法中有名目的一招——“一石二鸟”
“一个玩pvp的人,若只追求装备的犀利,那他已经落了下乘。”这句话自蓝夕的
中说
,实在颇为难得!要知
,这家伙你平时很少能见到他说两句正经话,而这句话说的…叶风行很是喜
。
以叶风行的经验来看,短cd的主动控制技能是打
段连击的重要保障!
2秒时间长不长?不长。2秒时间短不短?也不短——起码够搓个
法飞弹呢。
某人好整以暇地
唱了一个
法飞弹,白
的
法球“轰”地砸在大虫
的
上,又带走它一截生命值。
一只大虫
奋力举起一个黑乎乎的圆球,往下一蹲,瞧那架势,意图再明显不过了。
没有控制技能的日
真的很难熬…不
怎么说,这也是到手的第一个控制技啊,而且cd这么短,实用价值非常非常
的嘛。
叶风行暗暗
,这个技能,绝对有成长为神技的潜质!
一
晦暗的金光倏然闪动…
叶风行瞳孔一缩,立刻冲上前去,三下五除二地解决掉了那只变异蜣螂,手一招,便将金光收
怀中。
猛力投掷(1级):随手抓起
边拿得动的
,大力朝目标砸去,造成37-43
理伤害并视击中位置限制目标的行动能力。瞬发,投掷范围30米,冷却时间8秒。
可惜,某人的法术更快一步——这家伙预判
唱,在粪球刚扔
时就
了一发
法飞弹,成功地将那枚粪球给拦截了!
踪迹,除非下一群变异蜣螂刷新
来。
叶风行又搓了两个
法飞弹,直接回
从地上捡起一块石
,再次砸了过去。
所以说,如何打
妙的控制链,有效地限制别人的伤害输
,并且方便自己舒服地制造伤害,这才是pvp的
髓!
普通攻击是非常重要的!
手都明白这个
理。
所以,连击的奥秘,其实是——合理地穿
主动控制技能与普通攻击。
这两个家伙经常在一起pk,连击技术简直都炉火纯青了。叶风行能把一
神装的血
战士浮空无限连,连到死为止,靠的并不是仅仅是主动控制技能…毕竟他再
叉,也学不到更多的
控技能,他会的战士技能,别人也都会,凭什么别人就
不到浮空无限连呢?
要知
,在pvp当中,控制技能的作用是十分重要的!伤害
固然
叉,打不到得到人却是另一码事。就像前面说的,靠着一
神装各
秒人的法师,只
去
菜,若碰到同样一
神装的对手呢?秒不掉别人该怎么办?
系统提示:由于您的技能对当前目标的
造成了连续击打,目标所受到的移动限制效果增
,变为定
,持续2秒。
-84,
法飞弹。