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可以让你打
更
的伤害,则是可以让你可以尽可能少的受到负面状态的影响,这相当于是变相提升了你一截实力,相当的实用。
你想啊,你
了一堆钱,结果却连人家的防御都破不了,换成你你的心里会舒服么,心里不舒服的话,你还会想玩这个游戏么,你不玩这个游戏,他不玩这个游戏,那幻灵公司还怎么混下去呢。
毕竟
品阶的装备本
的附加属姓已经相当不错了,如果附加效果也还是那么变态的话,那低等级的装备就完全不用混了。
嗯,这里简单的说一下吧,的装备品阶越
,其附带的效果会越來越低,比如刚开始的时候,能够提升我百分之百的移动速度,可是到了天
装备,能够提升的移动速度就已经是非常好的附加效果了,之所以会有这样的设定,主要是为了防止属姓太过于变态。
着五条系统提示声在我的耳旁响起,同时也引起了我的注意,目测无畏
装的效果被
发了,和,什么东西。
而幻灵公司从建立的第一天起,就一直
持着一个最基本的原则,那就是
钱能够得到一定的特权沒错,可是这个特权绝对不能大到能逆天的程度,尽可能的保证游戏的公平公正的运行,哪怕只能是相对的创造一个比较公平公正的游戏环境而已。
:提升百分之十的
法抗姓,同时缩短百分之十的负面状态时间。
也正是凭借着这样一个原则,幻灵公司才能一步步从一个小公司发展成为现今占据着百分之八十以上的游戏市场,拥有着超过30亿玩家的超级游戏帝国。
这
情况在天铸是不可能发生的,为了尽可能的维护游戏的公平和平衡,让游戏可以更好的发展下去,幻灵公司是绝对不可能让这
事情发生的,因为一旦发生这
事情,就和杀
取卵差不多,属姓
的倒是
了,可是那些属姓一般的,绝对会愤怒无比的。
这
情况一旦发生,玩家就会越來越少,越來越少,当人数少到连土豪大款都找不到人
的时候,他们对于这款游戏也会弃之如敝履,毫不留情的抛弃掉的,到时候这些游戏公司赚什么钱,赚谁的钱去呢。
看完两个带來的效果后,我不由得连连
,嗯,两个都是非常
装的
装效果,不论是提升攻击力的还是提升
法抗姓,缩短负面状态时间的,二者都是非常实用的
装效果。
很简单的
理,可是很多游戏公司都不懂,一直都是
钱的是老大,只要愿意
钱,什么神
啦神兽啦,一
脑的全给那些土豪大款了,把那些个土豪大款一个个都变成了铜墙铁
,移动绞
机,这么
倒是能够一时间让不少土豪舍得
大钱去砸,可能短时间的收益也不错,可是这
情况继续下去呢。
有童鞋说了,这
装效果垃圾的,还比不上带來的
装效果呢。
带着疑惑,我飞快的打开了装备栏,果然,在装备栏旁的装备效果里,我找到了几件无畏
装带來的
装效果。
要知
,游戏里最多的玩家不是大款,不是土豪,而是普通玩家,普通玩家玩游戏,大
分是为了消遣,可是当有一天你发现你连消遣的资格都沒有了,你拥有的只有被
的资格,试问,除了受
狂,谁tmd还会想要玩这
垃圾游戏。
这个
理很简单,可是很多游戏公司不懂,而这直接导致了不少游戏公司开发的好多款其实还不错的游戏最后运营沒多久就烟消云散,销声匿迹了。
:提升百分之十
法攻击力。
简单的说吧,比如一件天
防
,以來说,加了15
的防御,如果附加的效果在來一个提升百分之百的防御力,那意味着什么,意味着你全
的装备堆积起來的防御力都要翻倍,原本你可能总防御力加上也就是四五千五六千,可是因为这个提升百分之百的防御力的附加效果,你的防御力直接破万了,这么变态的属姓,你让那些拿着黄金
白银
的武
,浑
的攻击力加起來还不到三千
的娃怎么混,打你一下,
制扣血一
么。