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第144章技术liu哄娃加更(2/2)

他仗着自己的无敌记忆,脑里随时有个真人模特似的,同时他能清楚的记得自己添加了哪些细节,与欣欣本人又有哪些不一样。

其中最重要的位,占比超过三成,一双睛里有七百多个细节!

反正只要能把陈彦正小朋友一家的嚣张气焰打压下去就行。

零号机相当吃力,整整一个小时才渲染十一二秒的清视频。

同样适用于CG动画,很多人不自量力的挑战CG电影,结果就是明明想拍很唯的画面,却让人觉得仿佛在看恐怖片。

沈崇开工之前忘了这茬,只一心要把欣欣的脸的惟妙惟肖,不曾想等回过神来之后,就达到了99。9%的真人相似度。

看着最终的成品,他自己都很惊讶。

这对普通选手来说,实在太难突破了。

但他终究还是放弃了这个相似度过的人模型,他不想万一传去,把欣欣的容貌暴得满天满地都知

现在CPU拉满,零号机用不了,他索又到客厅用超薄笔记本电脑看畜牧业资料。

这样调整之后,正好适合拿去装…哦不,和陈彦正小朋友的爸爸PK。

所谓恐怖谷效应,是指的当机人与人类相似度超过一定程度之后,在人中的观度会直线下降。

安排公司里的人给儿视频算什么英雄好汉,有本事就和我老沈一样,亲自上阵!

我居然这么

CG电影在恐怖谷效应中最心的,就在于睛,因为睛是人类心灵的窗

先保存下来相似度最的源文件,然后另存,重命名为“卡通版欣欣”

沈崇的个人好度突破天际,目测放去的话也没几个人能不中招。

门前沈崇看了渲染度。

细节经过删减后依然多达一千七百多个,太复杂了。

后,沈崇以极的效率完成了人模型制作。

他以平均十秒钟一个新增细节的速度,在这个小小的人模型里去两千多个细节!

看着模型里那灵动活泼的神,他只想说,哇,咱家的娃真好看!

熟悉欣欣本人的,对照着欣欣真人,一就能从上面辨识得来欣欣的个人特征。

十几分钟后,一个卡通版欣欣跃然而,气质上十分贴近。

等我建成数据中心,老陈你还敢用儿,我不得拼到你破产?

比如沈崇穿越重生过来之前,他狠狠吐槽过的《嚼迹》电影版,那玩意儿真的辣睛。

哪怕一丁的缺陷,在人类观中都会被无限放大,变得无法忍受,让整个机人显得僵恐怖,让人有面对行尸走觉。

算球,到时候有多少就拿去多少吧。

下午两,准备工作就绪,击生成视频,等零号机完成自动渲染,搞定!

聪明人知自己不到,所以故意把CG动画中的人睛放大,调整肢比例,故意卡通化,就是为了规避恐怖谷。

哇。

不熟悉的,先看了视频也很难联想起来这就是同一个小女孩。

午饭,吃过饭后,沈崇先把欣欣哄去睡午觉,他又开始编写舞蹈动作,把《童真乐园》的原曲嵌去,衔接时间轴。

他这事有欺负人了。

,欣欣睡醒,沈崇不能让她看电视了,决定带她去玩。

他掐指一算,到今天傍晚怕是只能来一分钟!

如果相似度一步提,与人类达到接近百分百的相似,好度又会因为移情作用而迅速升

我居然…就这么不知不觉的突破恐怖谷效应了?

有大*机和二机,真是太幸福了。

他开始人为的调整细节,保留不变,稍微把脸,增加一胖嘟嘟的婴儿,再把发直接替换成了别人的简单模板,比例微调一下。

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